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março 2012

TOP 10: Galactic Overlord

terça-feira, 6 de março de 2012 0

Yoo Minna o/
Blz ?

Agora vou trazer para vocês mais um TOP 10, onde deixarei minha opinião sobre as dez melhores cartas e mais interessantes do Galactic Overlord, que deu uma renovada (na apelação) no jogo. Acompanhem:

10º - Curious Schemes

Uma carta que eu achei legal. Quer dizer, agora eu acho legal, pois sou eu que a uso. Sim, já perdi 2 vezes por causa dela, por um simples detalhe: Ela pode ser ativada na Damage Step, o que é parecido com a Horn of the Phantom Beast (guardadas as devidas proporções). Descartando 1 monstro, você pode selecionar 1 monstro no campo: Este monstro perde ATK igual ao ATK do monstro descartado. Vejo isso em uma plataforma em especial (para mim), que a do Chaos-End Master. Gosto muito desta carta auxiliando o Chaos-End Master, mandando ainda monstros LIGHT ou DARK ao Graveyard, para mais tarde trazer o Chaos Sorcerer ou o Black Luster Soldier - Envoy of the Beginning. Mas claro, podemos usá-la para vários fins, principalmente contra monstros de alto ATK, que tenham como objetivo o ataque a um monstro seu, ou aos seus Life Points.

9º - Inzektor Gruf

Não é o melhor Inzektor, longe disso. Mas, tenho que ser justo: Depois da chegada do Inzektor Gruf, vejo plataformas que contém somente Inzektors no Main Deck. Ela pode aumentar o nível dos Inzektors, sendo assim, após o uso do efeito dos mesmos (girando em torno de equipar e desequipar o Inzektor Hornet), podemos trazer Xyz Monsters de Rank mais alto, mais precisamente Rank 5. É uma daquelas cartas, que me fazem dizer: Contra fatos, não existem argumentos. Se estão usando, não é por acaso, disso vocês podem ter certeza.

8º - Night Shot

Uma carta legal, com ares de Mystical Space Typhoon, só que é uma Normal Spell Card. Sendo apenas uma Normal Spell Card, não é melhor que a Mystical Space Typhoon, que ainda é mais versátil. Porém, podemos evitar de "jogar fora" um efeito de destruir 1 Spell/Trap Card. Digo isso porque muitas vezes quando ativamos uma Mystical Space Typhoon e selecionamos uma carta do oponente, pode ser que ela seja uma Compulsory Evacuation Device ou uma Raigeki Break, que pode ser ativada em resposta à ativação da Mystical Space Typhoon. Com a Night Shot, isso não ocorre, o que a torna uma opção interessante. Pode impedir algumas cartas do Chain Burn, como por exemplo Jar of Greed e Reckless Greed (dentre outras), que são cartas que podem dar o tiro de partida para muitos Chain Link, que é a base do Chain Burn.

7º - Photon Streak Bouncer

Uma carta interessante para os Hieroglyph, para impedir principalmente que um Ally of Justice Catastor atrapalhe o OTK dos Hieroglyph. Por ser um monstro com um Quick Effect, pode impedir muitos monstros, em muitas situações do jogo, como já citei a de impedir o efeito do Catastor. Outro ponto interessante desta carta é o ATK. Mesmo tendo que usar 2 Xyz Material de Level 6 para fazer este monstro, podemos pelo menos pensar pelo lado bom: Estaremos invocando um monstro com um efeito ótimo e com um bom ATK, que é de 2700.

6º - Hieroglyph God Dragon - Ennead

Um interessante Xyz Monster, que é um presente do novo arquetipo do momento: Os Hieroglyph. Ele é um Rank 8, com 3000 ATK e para alguns, isso seria excelente e quase que o suficiente. Temos aqui, um monstro com um ótimo efeito, que pode destruir cartas do oponente igual ao número de monstro que você tributar da sua mão ou campo. Porém, é um Rank 8. Não que seja difícil de invocar, ao contrário, pois nos próprios Hieroglyph fazem isso facilmente. Tem um ótimo efeito, como já dito. Mas com uma Tour Guide From the Underworld, trazendo um Sangan com seu efeito, posso fazer um Rank 3 de 3000 ATK: Number 30: Acid Golem of Destruction. Tem que sempre se por as coisas na balança, e ver se compensa usar este monstro, mas sempre o deixem como uma opção, por exemplo nos Hieroglyph (se você usar monstros Level 8).

5º - Neo Galaxy-Eyes Photon Dragon

Uma carta muito legal, com um efeito avassalador. Mais uma que pode levar o carimbo de "fácil Xyz Summon", assinado em baixo pelos Hieroglyph. É uma mistura de Trident Dragion com o tema Photon, só que na era do Xyz Summon e com um efeito que deixa isso claro. Porém, seu efeito é dependente do oponente, já que ele tem que ter um Xyz Monster para o melhor uso do efeito deste monstro. Isso é ruim, mas não tira o brilho do Xyz Monster com maior poder de ATK até então, com um ótimo efeito e que necessita de 3 monstros Level 8 para ser invocado. Compensa? Claro que sim, mas sempre deixando a carta em seu lugar certo.

4º - Thunderclap Knight - Gaia Dragoon


Vemo aqui, a mais nova evolução do arquetipo Gaia Knight: Thunderclap Knight - Gaia Dragoon! Como seus parceiros de arquetipo, esta carta tem ótimo poder de ATK, contando com 2600 ATK e com uma forma fácil de invocação, dependendo apenas de um Rank 5 ou 6 para ser usado como Xyz Material (junto com os Xyz Material que já estejam com o monstro). O que eu achei mais interessante neste novo Gaia Knight, é que você não precisa separar nenhum Xyz Material para ativar o efeito dele. Mais Xyz Monster assim deveriam existir, não muitos, para não descaracterizar o estilo dos mesmos. Com seu efeito, ele pode infligir piercing damage (descontar a diferença entre o ATK deste monstro e a DEF do monstro oponente em modo de DEF que está sendo atacado). É excelente com os Hieroglyph, principalmente depois que você já usou o efeito Hieroglyph Dragon King - Atumus. Gaia Knight: Um arquetipo que vai durar pra sempre!

3º - Hieroglyph Dragon - Shiyu Dragon


Pode ser Special Summoned tributando 1 Hieroglyph. O triburo de 1 Hieroglyph, significa um Normal Monster vindo para o campo, na maioria das vezes vai ser 1 Level 6, e é então que a coisa toda começa, e todo aquele combo que pode trazer até 4 Xyz Monsters de Rank 6 até o Rank 10 Gustaph Max. Tudo em prol de um rápido e fácil OTK, o que vai trucidar o oponente. E deixa-lo bravo também. Falando mais sobre o Shiyu Dragon, vejo ele como uma Key Card, que é a chave para desencadear todo o combo (que tem várias e várias versões). Muito do que vemos dos Hieroglyph, começa com o Shiyu Dragon, como vocês podem ver clicando aqui. Começa com o Shiyu Dragon, depois vem o Hieroglyph Dragon King - Atumus e termina só quando os Life Points do oponente estiverem em 0. Isso é Hieroglyph!

2º - Card Car D

Uma das cartas mais legais que do Galactic Overload, e a carta mais utilizada do mesmo. Tudo bem, mais um vez devo dizer que os Hieroglyph cairam nas graças do povo, mas esta carta caiu nas graças de quem joga de Inzektor que são tier 1 e até do Laval, que é tier 2. Ela acelera muito o jogo, já que permite que você puxe 2 cartas, tributando-a no mesmo turno em que ela foi Normal Summoned. Após puxar 2 cartas por este efeito, encerre seu turno. Encerre seu turno? Problem? Tem como compensar isso de várias maneiras. Por exemplo, em plataformas que usem muitas Trap Cards, que podem segurar as pontas até seu próximo turno. Também pode-se usar com Gorz the Emissary of Darkness, Battle Fader e Tragoedia (pode-se ou não usar todas; fica no critério de cada um). Usando estes monstros que podem ser invocados de sua mão, você pode ficar mais tranquilo, frente a possibilidade de tomar grandes danos por ataque direto. Quem sabe, até um OTK. Ainda temos que ver se é só momento, mas creio que ela vai ter vida longa no jogo.

1º - Hieroglyph Dragon King - Atumus

Este é o cara: Hieroglyph Dragon King - Atumus! Ela permite o Special Summon de 1 Normal Monster do seu Deck. Isso pode gerar mais um cópia do Atumus, como pode gerar outro Xyz Monster e até o Red-Eyes Darkness Metal Dragon. Depois de tudo isso, você ainda sobrepor o Gaia Dragoon, aproveitando o Atumus do começo ao fim. Muitos achavam o Hieroglyph God Dragon - Ennead a priori, mas em pouco tempo, o Atumus se mostrou muito melhor e muito mas útil para o tema Hieroglype, com o fim do OTK! Quando ficamos vendo os Hieroglyph, vemos inúmeros monstros Level 6, e junto com os mesmos, no próprio Galactic Overlord, veio o Wattdragon (Level 6/Normal Monster). Tudo foi preparado para que esta carta seja a chave principal de uma jogada tão mortal que pudesse combater e bater de frente com os Inzektors e Rabbit Laggia por exemplo. E deu certo, tanto que ela vai ganhando mais e mais torneios no OCG (by: Shriek OCG). Te aguardo no TCG e mais pra frente, pode ser um dos primeiros Xyz Monster na Banlist.

Terminamos por aqui. O que vocês acharam? Colocariam alguma carta diferente? Discordam de algo? Comentem!

Por hora é só yugiohzeiros o/
Flw'z

ACG Review

segunda-feira, 5 de março de 2012 0

Yoo Minna o/
Blz ?

Agora vou trazer para vocês mais algumas cartas que vi na Yu-Gi-Oh! Wikia, que são cartas do esperado Return of the Duelist. Sem mais, acompanhem:



















Return of the Duelist

Data de Lançamento: 14 de Abril de 2012
Preço: 150 Yen (imposto incluso)

5 cartas por pack, 30 packs por box

Contém 80 cartas:
- 5 cartas Ultra Rare
- 9 cartas Super Rare
- 18 cartas Rare
- 44 cartas Normal
- 4 cartas Normal Rare

( As cartas Ultra Rare também estão presentes na forma Ultimate Rare e uma carta no set está avaliada na forma Holographic Rare.)

- Muitas das últimas cartas do anime Yu-Gi-Oh! ZEXAL;
- Novos Number Monsters (Xyz Monsters);
- Novos Xyz Monsters, assim como suportes para sua invocação, cartas de temas já existentes e cartas como novos conceitos;
- Inclui cartas usadas pelos personagens Yuma Tsukumo, III, Nelson Andrews e Gauche.
- A Cover Card é "Heroic Champion Excalibur".

Cliquem em "Mostrar" para ver o Spoiler Parcial do Return of the Duelist.



__________________________________________________________________________






















REDU-JP005 Heroic Challenger Spartas 「H・C ウォー・ハンマー」
EARTH/Warrior - Effect/4/1600/1000
Once per turn, when an opponent's monster declares an attack: You can target 1 other face-up "Heroic" monster you control; during the Battle Phase, this card gains ATK equal to that target's original ATK.






















REDU-JP006 Heroic Challenger Warhammer 「H-C ウォーハンマー」
EARTH/Warrior - Effect/6/2100/1300
When this card destroys an opponent's monster by battle: You can target the destroyed monster; equip that target to this card. (You can only equip 1 monster at a time to this card.) This card gains ATK equal the original ATK of the monster equipped to this card by this effect.






















REDU-JP007 Heroic Challenger Sword Shield 「H・C ソード・シールド」
EARTH/Warrior - Effect/4/0/2000
During either player's turn, if you control a face-up "Heroic" monster: You can discard this card; this turn, you take no Battle Damage, and "Heroic" monsters you control cannot be destroyed by battle.






















REDU-JP008 Heroic Challenger Double Lance 「H・C ダブル・ランス」 Rare
EARTH/Warrior - Effect/4/1700/900
When this card is Normal Summoned: You can Special Summon 1 "Heroic Challenger Double Lance" from your hand or Graveyard. This card cannot be used a Synchro Material Monster. This card cannot be used as an Xyz Material, except for the Xyz Summon of a Warrior-Type Xyz Monster.

REDU-JP009 OOPArts Mayan Machine
???/??? - ???/?/????/????
Effect Unknown

REDU-JP010 OOPArts Colossal Head 「先史遺産 コロッサル・ヘッド」
???/??? - ???/?/????/????
Effect Unknown






















REDU-JP011 OOPArts Golden Shuttle 「先史遺産 ゴールデン・シャトル」
LIGHT/Machine - Effect/4/1300/1400
Once per turn: You can increase the Level of all face-up "OOPArts" monsters you control by 1.






















REDU-JP012 OOPArts Crystal Bone 「先史遺産 クリスタル・ボーン」 Rare
LIGHT/Rock - Effect/3/1300/400
If your opponent controls a monster and you control no monsters, you can Special Summon this card (from your hand). When this card is Special Summoned this way: You can Special Summon 1 "OOPArts" monster from your hand or Graveyard, except "OOPArts Crystal Bone".






















REDU-JP013 OOPArts Crystal Skull 「先史遺産 クリスタル・スカル」
LIGHT/Rock - Effect/3/900/600
If you control a face-up "OOPArts" monster: You can discard this card; add 1 "OOPArts" monster from your Deck or Graveyard to your hand, except "OOPArts Crystal Skull". You can only activate the effect of "OOPArts Crystal Skull" once per turn.






















REDU-JP014 OOPArts Moai 「先史遺産 モアイ」
EARTH/Rock - Effect/5/1800/1600
If you control a face-up "OOPArts" monster, you can Special Summon this card (from your hand) in face-up Defense Position.






















REDU-JP015 Magical Calligrapher Batel 「魔導書士バテル」
WATER/Spellcaster - Effect/2/500/400
When this card is Normal Summoned or flipped face-up: You can add 1 "Book of Spell" Spell Card from your Deck to your hand.






















REDU-JP016 Magical Archer Lamour 「魔導弓士 ラムール」
EARTH/Spellcaster - Effect/3/600/2000
Once per turn: You can reveal 1 "Book of Spell" Spell Card in your hand; Special Summon 1 Level 4 or lower Spellcaster-Type monster from your hand.






















REDU-JP017 Magical Summoner Temper 「魔導召喚士テンペル」 Rare
EARTH/Spellcaster - Effect/3/1000/1000
During the Main Phase of the turn you activated a "Book of Spell" Spell Card: You can Tribute this card; Special Summon 1 Level 5 or higher LIGHT or DARK Spellcaster-Type monster from your Deck. You cannot Special Summon another Level 5 or higher monster the turn you activate this effect.






















REDU-JP018 Magical Warrior Fors 「魔導剣士 シャリオ」
FIRE/Spellcaster - Effect/4/1500/1400
Once per turn: You can shuffle 1 "Book of Spell" Spell Card from your Graveyard into your Deck to target 1 face-up Spellcaster-Type monster you control; increase its Level by 1 and ATK by 500.






















REDU-JP019 Magical Swordsman Shario 「魔導剣士 シャリオ」
WIND/Spellcaster - Effect/4/1800/1300
Once per turn: You can discard 1 "Book of Spell" Spell Card; add 1 Spellcaster-Type monster from your Graveyard to your hand.






















REDU-JP020 Magical Erudite Junon 「魔導法士 ジュノン」
LIGHT/Spellcaster - Effect/7/2500/2100
You can Special Summon this card (from your hand) by revealing 3 "Book of Spell" Spell Cards in your hand. Once per turn: You can banish 1 "Book of Spell" Spell Card from your hand or Graveyard to target 1 card your opponent controls; destroy it.






















REDU-JP041 Heroic Champion Excalibur 「H-C・エクスカリバー」 (Ultra Rare/Ultimate Rare/Holographic Rare)
LIGHT/Warrior - Xyz - Effect/Rank 4/2000/2000
2 Level 4 Warrior-Type monsters
Once per turn: You can detach 2 Xyz Materials from this card; until your opponent's next End Phase, this card's ATK becomes double its original ATK.






















REDU-JP042 OOPArts Crystal Alien 「先史遺産 クリスタル・エイリアン」 (Ultra Rare/Ultimate Rare)
LIGHT/Psychic - Xyz - Effect/Rank 3/2100/1000
2 Level 3 monsters
Once per turn, when this card is targeted for an attack: You can detach 1 Xyz Material from this card; this turn, this card cannot be destroyed by battle or by card effect, and any Battle Damage you would take from battles involving this card is inflicted to your opponent instead.






















REDU-JP043 Number 33: OOPArts Super Weapon 「No.33 先史遺産ー超兵器マシュ=マック」 (Ultra Rare/Ultimate Rare)
LIGHT/Machine - Xyz -Effect/Rank 5/2400/1500
2 Level 5 monsters
Once per turn: You can detach 1 Xyz Material from this card to target 1 face-up monster your opponent controls; inflict damage to your opponent equal to the difference between its current ATK and original ATK, then this card gains ATK equal to the amount of damage inflicted.






















REDU-JP044 Super Dimensional Robo Galaxy Destroyer 「超次元ロボ ギャラクシー・デストロイヤー」
LIGHT/Machine - Xyz - Effect/Rank 10/5000/2000
3 Level 10 monsters
Once per turn: You can detach 1 Xyz Material from this card; destroy all Spell/Trap Cards your opponent controls.






















REDU-JP045 Magical Pode Hairon 「魔導法皇 ハイロン」 (Ultra Rare/Ultimate Rare)
DARK/Spellcaster - Xyz - Effect/Rank 7/2800/2600
2 Level 7 Spellcaster-Type monsters
Once per turn: You can detach 1 Xyz Material from this card to target Spell/Trap Cards your opponent controls, up to the number of "Book of Spell" Spell Cards in your Graveyard; destroy them.






















REDU-JP047 Alchemic Magician 「アルケミック マジシャン」
DARK/Spellcaster - Xyz - Effect/Rank 3/1500/1500
3 Level 4 Spellcaster-Type monsters
This card gains 200 ATK for each Spell Card in your Graveyard. During your End Phase: You can detach 1 Xyz Material from this card and discard 1 card; Set 1 Spell Card from your Deck into your Spell & Trap Card Zone.






















REDU-JP049 Fairy King Alverd 「妖精王 アルヴェルド」
EARTH/Plant - Xyz - Effect/Rank 4/2300/1400
2 Level 4 EARTH monsters
Once per turn: You can detach 1 Xyz Material from this card; all face-up non-EARTH monsters lose 500 ATK and DEF.






















REDU-JP054 OOPArts Technology 「先史遺産技術」
Normal Spell Card
Target 1 "OOPArts" monster in your Graveyard; banish that target, and reveal the top 2 cards of your Deck. Add 1 of them to your hand and send the other to the Graveyard. You cannot Special Summon monsters the turn you activate this card, except "OOPArts" monsters. You can only activate 1 "OOPArts Technology" per turn.






















REDU-JP055 OOPArts Pyramid Eye Tablet 「先史遺産 ピラミッド・アイ・タブレット」
Continuous Spell Card
Face-up "OOPArts" monsters you control gain 800 ATK.






















REDU-JP056 Galaxy Queen's Light 「ギャラクシー・クィーンズ・ライト」
Normal Spell Card
Target 1 face-up Level 7 or higher monster you control; all face-up monsters you currently control become the same Level as that monster, until the End Phase.






















REDU-JP057 Grim Book of Spell 「グリモの魔導書」
Normal Spell Card
Add 1 "Book of Spell" card from your Deck to your hand, except "Grim Book of Spell". You can only activate 1 "Grim Book of Spell" per turn.






















REDU-JP058 Hygro Book of Spell 「ヒュグロの魔導書」
Normal Spell Card
Target 1 Spellcaster-Type monster you control; that target gains 1000 ATK until the End Phase. If that target destroys an opponent monster by battle: You can add 1 "Book of Spell" card from your Deck to your hand. You can only activate 1 "Hygro Book of Spell" per turn.






















REDU-JP059 Necro Book of Spell 「ネクロの魔導書」
Equip Spell Card
Banish 1 Spellcaster-Type monster from your Graveyard and reveal 1 "Book of Spell" Spell Card in your hand to target 1 Spellcaster-Type monster in your Graveyard; Special Summon it, and equip this card to that target. Increase the Level of the equipped monster by the Level of the banished monster. You can only activate 1 "Necro Book of Spell" per turn.






















REDU-JP068 Heroic Revenge Sword 「ヒロイック・リベンジ・ソード」
Normal Trap Card
Target 1 "Heroic" monster you control; equip this card to that target. After damage calculation, when you take Battle Damage involving the equipped monster: Inflict to your opponent the same amount, then destroy the monster this card is battling.






















REDU-JP069 Stonehenge Method 「ストーンヘジ・メソッド」
Normal Trap Card
When an "OOPArts" monster you control is destroyed by battle or by card effect: Special Summon 1 Level 4 or lower "OOPArts" monster from your Deck in face-up Defense Position. That monster cannot change its battle position.






















REDU-JP0?? Heroic Chance 「ヒロイック・チャンス」
Normal Spell Card
Double the ATK of 1 face-up "Heroic" monster you control. That monster cannot attack your opponent directly. You can only activate 1 "Heroic Chance" per turn.






















REDU-JP0?? Torah Book of Spell 「トーラの魔導書」
Quick-Play Spell Card
Target 1 face-up Spellcaster-Type monster on the field; apply 1 of these effects:
This turn, that target is unaffected by the effects of other Spell Cards.
This turn, that target is unaffected by the effects of Trap Cards.


O que vocês estão achando do Return of the Duelist? Os arquetipos Heroic e OOPArts são muito legais e aguardem, pois ainda tem muito mais por vir. Comentem!

Por hora é só yugiohzeiros o/
Flw'z

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